روانشناسی
فیلم «مسکو اشک را باور ندارد»

بازی الکلی.

دانلود فیلم

در تحلیل بازی، نه اعتیاد به الکل وجود دارد و نه الکل، بلکه نقش الکلی در برخی بازی ها وجود دارد. اگر علت اصلی مصرف زیاد الکل، مثلاً اختلالات فیزیولوژیکی باشد، مسئولیت این امر بر عهده پزشک عمومی است. موضوع تجزیه و تحلیل در بازی پیشنهادی ما کاملاً متفاوت از آن تراکنش های اجتماعی است که سوء مصرف الکل به همراه دارد. ما اسم این بازی را «الکلی» گذاشتیم.

هنگامی که به طور کامل گسترش می یابد، این بازی دارای پنج بازیکن است، اما برخی از نقش ها را می توان ترکیب کرد تا بازی تنها با دو بازیکن شروع و پایان یابد. نقش اصلی، نقش رهبر، خود الکلی است که ما گاهی او را سفید می نامیم.

مهمترین شریک تعقیب کننده است. این نقش را معمولاً یکی از جنس مخالف، اغلب همسر، ایفا می کند. نقش سوم نقش ناجی است که معمولاً توسط فردی همجنس بازی می‌شود، اغلب پزشکی که در بیمار شرکت می‌کند و عموماً به مشکلات اعتیاد به الکل علاقه دارد.

در وضعیت کلاسیک، پزشک یک عادت بد الکلی را «با موفقیت درمان می‌کند». پس از شش ماه پرهیز کامل از الکل، پزشک و بیمار به یکدیگر تبریک می گویند و روز بعد سفید زیر یک حصار پیدا می شود.

نقش چهارم سیمپلتون است. در ادبیات، این نقش معمولاً متعلق به صاحب غذاخوری یا هر شخص دیگری است که به وایت به صورت اعتباری نوشیدنی می دهد یا به او پول بدهی می دهد و او را تعقیب نمی کند و سعی نمی کند او را نجات دهد. در زندگی، این نقش به اندازه کافی عجیب می تواند توسط مادر وایت بازی شود، که به او پول می دهد و اغلب با او همدردی می کند، زیرا همسرش، یعنی عروسش، شوهرش را درک نمی کند. با این نسخه از بازی، وایت باید توضیح قابل قبولی برای این سوال داشته باشد که چرا به پول نیاز دارد. و اگرچه هر دو طرف به خوبی می دانند که او واقعاً آنها را برای چه چیزی خرج خواهد کرد، وانمود می کنند که به توضیحات او اعتقاد دارند.

گاهی اوقات Simpleton به نقش دیگری تبدیل می‌شود - نه اساسی‌ترین، اما کاملاً مناسب با موقعیت - محرک، پسر خوب، که اغلب الکل را به وایت پیشنهاد می‌کند، حتی وقتی از او نمی‌پرسد «بیا، یک نوشیدنی بخور» (معامله پنهانی). "و حتی سریعتر به سراشیبی خواهید رفت").

در تمام بازی های مربوط به الکل، نقش کمکی دیگری وجود دارد که به یک حرفه ای تعلق دارد - یک بارمن، یک بارمن، یعنی شخصی که الکل را به وایت عرضه می کند. در بازی «الکلی» او پنجمین شرکت کننده است، واسطه، منبع اصلی الکل، که علاوه بر این، الکلی را کاملاً درک می کند و به یک معنا، فرد اصلی زندگی هر معتاد به مواد مخدر است. تفاوت بین واسطه و سایر بازیکنان اساساً همان تفاوت بین حرفه ای ها و آماتورها در هر بازی است.

یک حرفه ای می داند چه زمانی باید متوقف شود. بنابراین، در برخی مواقع، یک ساقی خوب ممکن است از خدمت به یک الکلی امتناع کند، که در نتیجه منبع الکل را از دست می دهد، تا زمانی که یک واسطه ملایم تری پیدا کند.

در مراحل اولیه بازی، همسر می تواند سه نقش فرعی بازی کند.

در نیمه شب، همسر یک Simpleton است. او لباس شوهرش را در می آورد، برای او قهوه دم می کند و به او اجازه می دهد شرش را از بین ببرد. در صبح او یک آزاردهنده می شود و او را به خاطر زندگی نابسامانش سرزنش می کند. در غروب، او تبدیل به یک نجات دهنده می شود و از شوهرش التماس می کند که عادت های بد را ترک کند. در مراحل بعدی، گاهی در ارتباط با وخامت وضعیت جسمانی، الکلی می تواند بدون آزار و نجات دهنده عمل کند، اما اگر همزمان موافقت کنند شرایط حیاتی او را فراهم کنند، آنها را تحمل می کند. مثلاً وایت ممکن است ناگهان به یک سازمان نجات دهنده روح برود و حتی اگر غذای رایگان در آنجا به او بدهند، موافقت کند که «رستگار شود». اگر بخواهد پس از آن جزوه ای دریافت کند، می تواند هم توهین آماتور و هم حرفه ای را اداره کند.

مطابق با تجزیه و تحلیل بازی ها، ما معتقدیم که مصرف الکل به خودی خود، اگر به وایت لذت می بخشد، فقط در پاس دادن. وظیفه اصلی او رسیدن به اوج است که خماری است.

یک فرد الکلی خماری را نه به عنوان یک وضعیت بد جسمی، بلکه به عنوان یک شکنجه روانی درک می کند. دو سرگرمی مورد علاقه نوشیدنی‌ها عبارتند از «کوکتل» (چقدر می‌نوشیدند و با چه چیزی مخلوط می‌کردند) و «صبح روز بعد» («ببین چقدر حالم بد شد») کوکتل بیشتر توسط افرادی پخش می‌شود که فقط در مهمانی‌ها یا از مهمانی می‌نوشند. مورد به مورد. بسیاری از الکلی‌ها ترجیح می‌دهند که بازی «صبح بعد» را به‌درستی انجام دهند.

… یک بیمار خاص (سفید)، که پس از ولگردی و ولگردی دیگر برای مشاوره با روان‌درمانگر می‌آید، جریان‌های نفرین را بر سر او فرو می‌ریزد. روان درمانگر ساکت ماند. وایت بعداً به عنوان عضوی از یک گروه روان‌درمانی، این ملاقات‌ها را به یاد آورد و تمام فحش‌هایش را با اعتماد به نفس خود به درمانگر نسبت داد. وقتی الکلی‌ها وضعیت خود را برای اهداف درمانی مطرح می‌کنند، معمولاً به مشکل نوشیدن فی نفسه علاقه ندارند (ظاهراً بیشتر به خاطر احترام به آزاردهنده آن را ذکر می‌کنند)، بلکه به عذاب بعدی علاقه دارند. ما بر این باوریم که هدف معاملاتی سوء مصرف الکل، علاوه بر لذت نوشیدن، ایجاد موقعیتی است که در آن کودک نه تنها توسط والدین درونی خود، بلکه توسط هر شخصیت والدینی از هر جهت مورد سرزنش قرار گیرد. محیط نزدیکی که شرکت به اندازه کافی بزرگ در الکلی را می پذیرد تا او را در نیمه راه ملاقات کند و در بازی او بازی کند. بنابراین، درمان در این بازی باید نه برای عادت به نوشیدن، بلکه برای از بین بردن تمایل الکلی به افراط در نقاط ضعف خود و شرکت در خود تازیانه باشد، که به طور کامل در بازی "صبح بعد" آشکار می شود. با این حال، این دسته شامل مشروب خوارانی که پس از خماری از نظر اخلاقی رنج نمی برند، نمی شود.

همچنین یک بازی الکلی غیر مشروب وجود دارد که در آن وایت تمام مراحل انحطاط مالی و انحطاط اجتماعی را پشت سر می گذارد، هرچند که اصلا مشروب نمی خورد. با این حال، او همان حرکات را در بازی انجام می دهد و از همان بازیگران «بازیگران» می خواهد که در کنار او بازی کنند. در این بازی، اکشن اصلی نیز «صبح روز بعد» انجام می‌شود. شباهت های این بازی ها ثابت می کند که آنها واقعا بازی هستند. Game Addict بسیار شبیه به Alcoholic است، اما حتی بیشتر دراماتیک و شوم است. سریعتر و چشمگیرتر توسعه می یابد. حداقل در جامعه ما، بار زیادی بر دوش تعقیب کننده (که همیشه آماده است) می افتد. Saviors و Simpletons در این بازی بسیار نادر هستند، اما نقش Mediator مهمتر می شود.

سازمان های زیادی در ایالات متحده وجود دارند که در بازی الکلی شرکت می کنند. به نظر می رسد که بسیاری از آنها قواعد بازی را موعظه می کنند، توضیح می دهند که چگونه نقش یک الکلی را ایفا کنند: قبل از صبحانه یک لیوان را پایین بیاورند، پولی را که برای سایر نیازها در نظر گرفته شده است برای نوشیدنی خرج کنند و غیره. علاوه بر این، آنها عملکردهای ناجی را توضیح می دهند. مثلاً الکلی های گمنام. الکلی های گمنام سازمانی است که در ایالات متحده و بسیاری از کشورهای دیگر در سراسر جهان گسترش یافته است. آنها این بازی را انجام می دهند و سعی می کنند یک الکلی را به نقش ناجی جذب کنند.

الکلی های سابق ترجیح داده می شوند زیرا آنها قوانین بازی را می دانند و بنابراین بهتر می توانند با دیگران بازی کنند تا افرادی که قبلاً هرگز این بازی را انجام نداده اند. حتی گزارش هایی از مواردی وجود دارد که "ذخایر" الکلی ها برای کار به طور ناگهانی تمام شد و پس از آن برخی از اعضای سازمان دوباره شروع به نوشیدن کردند، زیرا آنها هیچ راه دیگری برای ادامه بازی بدون گروهی از افراد در حال مرگ نداشتند. نیاز به کمک

سازمان هایی هستند که هدفشان بهبود وضعیت سایر بازیکنان است. برخی از آنها همسر را تحت فشار قرار می دهند تا نقش آزاردهنده را به نقش منجی تغییر دهد. به نظر ما نزدیک ترین سازمان به درمان ایده آل سازمانی است که با کودکان نوجوان با والدین الکلی کار می کند. او به دنبال کمک به کودک برای کناره گیری کامل از بازی والدین است. تغییر نقش در اینجا کار نمی کند.

به نظر ما شفای روانی یک الکلی فقط با کناره گیری غیرقابل برگشت او از بازی حاصل می شود و نه با تغییر ساده نقش ها. در برخی موارد، این به دست آمده است، اگرچه به سختی می توان چیزی برای الکلی جالب تر از توانایی ادامه بازی پیدا کرد. جایگزین کردن نقش ها به روشی اجباری ممکن است بازی متفاوتی نسبت به یک رابطه بدون بازی باشد.

الکلی های به اصطلاح شفا یافته اغلب شرکتی الهام بخش نیستند. آنها به احتمال زیاد درک می کنند که زندگی آنها خسته کننده است، آنها دائما وسوسه می شوند که به عادت های قدیمی خود بازگردند. ملاک بهبودی از بازی، به نظر ما، چنین وضعیتی است که در آن یک الکلی سابق می تواند بدون هیچ خطری برای خود در جامعه مشروب بنوشد.

از توضیحات بازی می توان دریافت که ناجی اغلب وسوسه شدیدی برای انجام بازی خود دارد: "من فقط سعی می کنم به شما کمک کنم" و Persecutor و Simpleton خودشان را بازی می کنند: در مورد اول. - «ببین با من چه کردی»، در دومی - «رفیق باشکوه». پس از ظهور تعداد زیادی سازمان درگیر در نجات افراد الکلی و ترویج این ایده که اعتیاد به الکل یک بیماری است، بسیاری از الکلی ها بازی "Cripple" را یاد گرفتند. تمرکز از آزاردهنده به ناجی، از «من گناهکارم» به «از یک بیمار چه می‌خواهی» تغییر کرده است. مزایای چنین تغییری بسیار مشکل ساز است، زیرا، از نقطه نظر عملی، به سختی به کاهش فروش الکل به مصرف کنندگان زیاد الکل کمک کرد. با این حال، برای بسیاری از مردم در ایالات متحده، الکلی‌های گمنام هنوز یکی از بهترین رویکردها برای بهبودی از خودارضایی است.

آنتی تز. به خوبی شناخته شده است که بازی «الکلی» به طور جدی بازی می شود و ترک آن دشوار است. در یکی از گروه‌های روان‌درمانی، زنی الکلی حضور داشت که ابتدا در فعالیت‌های گروه مشارکت چندانی نداشت، تا اینکه به عقیده‌ی خود، با اعضای گروه از نزدیک آشنا شد تا بتواند بازی خود را اجرا کند. او خواست تا به او بگویند که اعضای گروه در مورد او چه فکر می کنند. از آنجایی که تا به حال رفتار او کاملاً خوشایند بود، اکثریت با لحنی خیرخواهانه از او صحبت می کردند.

اما زن شروع به اعتراض کرد: "این چیزی نیست که من می خواهم. می‌خواهم بدانم واقعاً در مورد من چه فکر می‌کنی.» از صحبت های او مشخص بود که او درخواست اظهارات توهین آمیز دارد. بعد از اینکه دیگر اعضای گروه حاضر نشدند نقش آزاردهنده را بازی کنند، او به خانه رفت و به شوهرش گفت که اگر فقط یک نوشیدنی بیشتر بخورد، می تواند او را طلاق دهد یا او را به بیمارستان بفرستد. شوهر قول داد هر چه او می خواهد عمل کند. عصر همان روز زن مست شد و شوهرش او را به بیمارستان فرستاد.

در این مثال، بیماران حاضر نشدند به عنوان آزار دهنده عمل کنند، که دقیقاً همان چیزی است که زن از آنها انتظار داشت. او نمی توانست چنین رفتار ضد و نقیضی اعضای گروه را تحمل کند، علیرغم این واقعیت که همه اطرافیانش سعی کردند حداقل درک درستی از وضعیتی را که او به دست آورد، تقویت کنند. و در خانه، او توانست مردی را پیدا کند که با کمال میل نقش مورد نیازش را بازی کند.

با این حال، در موارد دیگر کاملاً امکان پذیر است که بیمار را به گونه ای آماده کرد که او همچنان موفق به ترک بازی شود. درمانگر ممکن است سعی کند از درمانی استفاده کند که در آن از ایفای نقش آزاردهنده یا نجات دهنده امتناع کند. ما معتقدیم که از نظر درمانی هم اشتباه است اگر او نقش Simpleton را بپذیرد و به بیمار اجازه دهد از تعهدات مالی یا وقت شناسی ساده غافل شود. روش درمانی صحیح معامله به شرح زیر است: پس از انجام کارهای مقدماتی دقیق، به درمانگر توصیه می شود که در جایگاه بزرگسالی قرار گیرد که با بیمار قرارداد منعقد کرده است و از ایفای هر نقش دیگری امتناع می ورزد به این امید که بیمار بتواند بتواند. نه تنها از الکل، بلکه از قمار نیز پرهیز کنید. . اگر بیمار موفق نشد، توصیه می کنیم او را به ناجی ارجاع دهید.

به کار بردن این ضد تز به ویژه دشوار است، زیرا تقریباً در تمام کشورهای غربی، مصرف کنندگان زیاد الکل اغلب مورد استقبال سازمان های خیریه برای سرزنش، هشدار یا سخاوت هستند. بنابراین، شخصی که به طور ناگهانی از بازی کردن هر یک از نقش های بازی "الکلی" امتناع می کند، احتمالاً باعث خشم عمومی می شود. یک رویکرد معقول می‌تواند حتی بیشتر از آن‌که برای الکلی‌ها باشد، تهدیدی برای نجات‌دهنده‌ها باشد، که گاهی اوقات می‌تواند برای روند بهبودی مضر باشد.

یک بار در یکی از کلینیک های ما، گروهی از روان درمانگران که به طور جدی درگیر بازی «الکلی» بودند، سعی کردند با تخریب بازی بیماران، بیماران را درمان کنند. به محض آشکار شدن راهبرد روان درمانگران، کمیته خیریه ای که به کلینیک یارانه پرداخت می کرد، سعی در اخراج کل گروه کرد و در آینده در درمان این بیماران به هیچ یک از اعضای خود برای کمک مراجعه نکرد.

بازی های مرتبط یک قسمت جالب در بازی "الکلی" وجود دارد:

"بیا یه نوشیدنی بخوریم." این را یکی از دانشجویان متبحر متخصص روانپزشکی صنعتی به ما گوشزد کرد. وایت و همسرش (یک استالکر غیر مشروب) با بلک (یک شریک زندگی) و همسرش (هر دوی آنها ساده لوح) به پیک نیک می روند. سفید با سیاه‌پوستان رفتار می‌کند: «بیا یک نوشیدنی بخوریم!» اگر موافق باشند، این به وایت این آزادی را می دهد که چهار یا پنج نوشیدنی دیگر بنوشد. امتناع سیاه‌پوستان از نوشیدن، بازی سفید را آشکار می‌کند. در این صورت، طبق قوانین مشروب مشروب، وایت باید احساس توهین کند و در پیک نیک بعدی همراهان سازگارتری برای خود پیدا می کند. آنچه در سطح اجتماعی به نظر می‌رسد سخاوت بزرگسالان است، در سطح روان‌شناختی، صرفاً جسارت است، زیرا سفید، از طریق رشوه‌دهی آشکار، یک جزوه والدین را از سیاه پوست زیر چشم خانم وایت، که قدرت مقاومت در برابر آن را ندارد، به دست می‌آورد. در واقع، خانم وایت با چنین اتفاقی موافقت می کند و وانمود می کند که «ناتوان» در برابر شوهرش مقاومت می کند. بالاخره او هم می‌خواهد بازی ادامه پیدا کند و همانطور که آقای سفید هم می‌خواهد، نقش تعقیب‌کننده را بازی می‌کند (با این تفاوت که می‌خواهد به بازی در نقش الکلی ادامه دهد). به راحتی می توان تصور کرد که او صبح بعد از پیک نیک شوهرش را سرزنش می کند. این نوع بازی مملو از پیچیدگی هایی است، به خصوص اگر سفید در سرویس برتر سیاه باشد. در واقع صحبت کردن. Simpleton ها چندان ساده نیستند. اغلب این افراد تنها هستند که می توانند از رابطه خوب با الکلی ها سود زیادی ببرند.

به عنوان مثال، صاحب یک غذاخوری، با بازی در نقش Nice Guy، به این ترتیب دایره آشنایان خود را گسترش می دهد. علاوه بر این، در شرکت او می تواند نه تنها به عنوان یک فرد سخاوتمند، بلکه به عنوان یک داستان نویس عالی نیز شهرت کسب کند.

یکی از گزینه‌های پسر خوب ظاهر می‌شود، برای مثال، زمانی که شخصی از همه راهنمایی می‌خواهد و به دنبال فرصت‌هایی برای بهترین کمک به کسی می‌گردد. این یک نمونه از یک بازی خوب و سازنده است که باید به هر طریق ممکن تشویق شود. نقطه مقابل این بازی، نقش Tough Guy است که در آن فرد به دنبال راه هایی برای ایجاد درد و آسیب هر چه بیشتر به افراد است. و اگرچه، شاید، او هرگز به کسی صدمه نزند، اما اطرافیان او شروع به پیوند دادن او با چنین "افراد سرسختی" می کنند که "تا آخر بازی می کنند". و در پرتوهای این شکوه غوطه ور می شود. فرانسوی ها به چنین نمونه ای fanfarone de vice (فنفارون شر) می گویند.

تحلیل و بررسی

پایان نامه: "خب، من بد بودم! ببینیم می‌توانی جلوی من را بگیری یا نه.»

هدف: خود تازی زدن

نقش ها: الکلی، آزاردهنده، ناجی، ساده لوح، میانجی.

تصاویر: «ببینم منو گیر میاری یا نه.» یافتن نمونه های اولیه این بازی به دلیل پیچیدگی آن بسیار دشوار است. با این حال، کودکان، به ویژه کودکان الکلی، اغلب مانورهای معمول الکلی ها را انجام می دهند. هنگام بازی Let's See If You Catch Me، کودکان دروغ می گویند، چیزها را پنهان می کنند، درخواست اظهارات تهمت آمیز می کنند یا به دنبال افرادی می گردند که به آنها کمک کنند. مثلاً یک همسایه خیرخواه را پیدا می کنند که جزوات و غیره توزیع می کند.

خود تازی زدن در این مورد، همانطور که بود، به سن بعدی موکول می شود.

پارادایم اجتماعی: بزرگسال - بزرگسال. بزرگسالان: «به من بگو واقعاً در مورد من چه فکری می‌کنی، یا به من کمک کن که الکل را ترک کنم».

بزرگسال: "من با شما صادق خواهم بود."

پارادایم روانشناختی: والد - کودک. کودک: «بیایید ببینیم می‌توانید جلوی من را بگیرید یا نه» والدین: "شما باید نوشیدنی را متوقف کنید زیرا ..."

حرکات: 1) تحریک - اتهام یا بخشش. 2) ارضای خود - عصبانیت یا ناامیدی.

پاداش:

  1. روانشناختی درونی - الف) نوشیدن به عنوان یک روش - شورش، تسلی، ارضای میل؛ ب) "الکلی" به عنوان یک بازی - خود تازی.
  2. روانشناختی بیرونی - اجتناب از صمیمیت جنسی و سایر اشکال
  3. اجتماعی داخلی - «بیایید ببینیم آیا می توانید جلوی من را بگیرید»؛
  4. اجتماعی خارجی - سرگرمی «صبح روز بعد»، «کوکتل» و غیره؛
  5. بیولوژیکی - تبادل متناوب ابراز عشق و خشم.
  6. وجودی - «همه می خواهند به من توهین کنند.»

پاسخ دهید